‘The Last of Us’ อันเชี่ยวชาญของ HBO เป็นการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา

 

‘The Last of Us’ อันเชี่ยวชาญของ HBO เป็นการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา

 

 

The Last of Us คือชัยชนะที่ยุติการโต้เถียงใดๆ เกี่ยวกับการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล

 

นำทีมโดย Neil Druckmann ผู้สร้างเกม PlayStation และ Craig Mazin จาก Chernobyl และได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองแฟน ๆ และมือใหม่ ซีรีส์นี้เป็นฝันร้ายหลังวันสิ้นโลกที่ครั้งหนึ่งเคยคุ้นเคยและเป็นต้นฉบับ เต็มไปด้วยแอ็คชั่นและโศกเศร้า เช่นเดียวกับแหล่งที่มา . หากปราศจากภัยพิบัติระดับ Armageddon ดูเหมือนว่าจะเป็นภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์เรื่องต่อไปของ HBO

 

The Last of Us ซึ่งฉายรอบปฐมทัศน์ในวันที่ 15 มกราคม ถูกทิ้งเกลื่อนไปด้วยไข่อีสเตอร์สำหรับคนที่คลั่งไคล้ ตั้งแต่โปสเตอร์การ์ตูนและภาพยนตร์ไปจนถึงหนังสือตลกขบขันที่ให้ความสนุกสนานประปรายท่ามกลางความเศร้าโศก อย่างไรก็ตาม สิ่งที่สำคัญกว่าความรุ่งเรืองเหล่านั้นก็คือ ละครเรื่องนี้ดำเนินเรื่องอย่างใกล้ชิดกับเหตุการณ์ในเกมเริ่มต้นของ Druckmann โดยไม่จำลองโครงเรื่องทุกจุด

 

ไม่ว่าจะเป็นการสร้างเหตุการณ์ซ้ำหรือแต่งนิยาย Druckmann และ Mazin ถ่ายทอดจิตวิญญาณของรุ่นก่อนผ่านการเผชิญหน้า การปะทะกัน และอุปสรรคที่สะท้อนรูปแบบการเล่นพื้นฐานของเพลงฮิต แอบย่องไปรอบ ๆ ศัตรูอย่างเงียบ ๆ หลบหลังรถที่ทรุดโทรม เร่งเพื่อนขึ้นไปยังที่ราบสูงเพื่อไปให้ถึงบันได และกวาดล้างสิ่งก่อสร้างและร้านค้าต่าง ๆ ล้วนเป็นองค์ประกอบพื้นฐานที่ถักทออย่างไร้รอยต่อในเนื้อผ้าของสคริปต์ของทั้งคู่

 

 

เอชบีโอ

กล่าวอีกนัยหนึ่ง: หากคุณสนุกกับการเล่น The Last of Us คุณจะต้องชอบดูมันในตอนต่างๆ เก้าตอนบนหน้าจอขนาดเล็ก ผู้ที่ไม่เคยซื้อคอนโทรลเลอร์ PlayStation ก็จะไม่มีปัญหาในการหมกมุ่นอยู่กับโลกนี้ หายนะที่มาถึงในปี 2546 เนื่องจากการแพร่ระบาดทั่วโลกที่เกี่ยวข้องกับเชื้อรากลายพันธุ์ ซึ่งอธิบายโดยรายการทอล์คโชว์ทางทีวีในปี 2511 อารัมภบท—สามารถควบคุมและกลืนกินโฮสต์ของมันได้

 

วายร้ายชีวะตัวนั้นรู้จักกันในชื่อ Cordyceps และการระบาดของมันระเบิดขึ้นโดยไม่มีการเตือนล่วงหน้า สร้างความโชคร้ายให้กับผู้รับเหมาชาวเท็กซัส โจเอล (เปโดร ปาสคาล) ทอมมี่ น้องชายของเขา (กาเบรียล ลูน่า) และซาราห์ (นิโค ปาร์คเกอร์) ลูกสาวของเขา ท่ามกลางความโกลาหลที่คาดไม่ถึง ชีวิตของพวกเขาต้องพลัดพรากจากโศกนาฏกรรมอย่างรวดเร็ว 20 ปีต่อมา โจเอลเป็นผู้รอดชีวิตที่มีผมหงอกด้วยงานซ่อมบำรุงที่น่าสยดสยองในเขตกักกัน (QZ) ของบอสตัน และชิปที่ไหล่ของเขาไปทั่วทวีป

 

ระหว่างกองกำลังของรัฐบาลกลางที่ดำเนินการ QZ และกลุ่มกบฏ Firefly ที่ต้องการโค่นล้มพวกเขา โจเอลปรารถนาที่จะหลบหนีพร้อมกับคู่หูเทสส์ (แอนนา ทอร์ฟ) และตามหาทอมมี่ซึ่งไม่ติดต่อที่ไหนสักแห่งในไวโอมิง กุญแจสำคัญในการออกเดินทางของพวกเขาคือแบตเตอรีรถยนต์ แม้ว่าเมื่อแผนเหล่านั้นตกลงไป พวกเขาได้รับโอกาสใหม่ที่น่าประหลาดใจจากผู้นำหิ่งห้อย มาร์ลีน (เมิร์ล แดนดริดจ์): ขนส่งเด็กกำพร้าวัย 14 ปีขี้แกล้ง เอลลี (เบลล่า แรมซีย์) ไปยัง ด่านทางตะวันตกเพื่อแลกกับเสบียงการเดินทางทั้งหมดที่พวกเขาต้องการ

 

เทสโน้มน้าวโจเอลที่ไม่สนใจให้ยอมรับข้อตกลงนี้ การเดินทางของพวกเขาซับซ้อนในทันที ไม่เพียงแต่ทหารที่ไม่ต้องการปล่อยให้พวกเขาเดินออกจาก QZ เท่านั้น แต่ด้วยผู้ติดเชื้อที่รอพวกเขาอยู่นอกพรมแดน: สิ่งมีชีวิตคล้ายซอมบี้ที่ดุร้ายซึ่งแพร่กระจายโรคผ่านการกัด สื่อสารผ่านสายสัมพันธ์รังผึ้ง (a ใหม่ ยินดีต้อนรับ) และมี – ในสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุด – กลายเป็น “คลิกเกอร์” ที่น่ากลัวซึ่งมีหัวแยกเปิดและการได้ยินที่ยอดเยี่ยมเพื่อชดเชยการตาบอดของพวกเขา

 

เรื่องราวของ Joel และ Ellie เดินทางข้ามดินแดนรกร้างที่ทรยศหักพังแห่งนี้ ร่องรอยของซากปรักหักพังของอารยธรรมสมัยใหม่และประชากรที่เป็นมนุษย์และอสุรกายที่ไร้มนุษยธรรม The Last of Us เป็นการผสมผสานระหว่าง The Road ของ Cormac McCarthy และ The Walking Dead ของ AMC และมีรากฐานมาจาก ความสัมพันธ์ที่เพิ่มขึ้นระหว่างตัวละครเอก ทั้งคู่ได้รับบาดเจ็บสาหัสจากการสูญเสียและการถูกทอดทิ้ง Joel และ Ellie เป็นคู่หูตัวแทนครอบครัวที่เห็นได้ชัด

 

 

เอชบีโอ

เช่นเดียวกับในเกม Mazin และ Druckmann ปล่อยให้สายสัมพันธ์ของพวกเขาเติบโตอย่างช้าๆ โดยแต่ละก้าวตามเส้นทางของพวกเขาจะมอบโอกาสเล็กน้อยแต่มีความหมายในการลดการป้องกัน และในการทำเช่นนั้น พวกเขาจะรู้สึกถึงสิ่งที่พวกเขาทิ้งไว้นานแล้ว พวกเขามีพลังของการพัฒนาความเชื่อใจและความอบอุ่นอย่างช้าๆ ท่ามกลางความยากลำบากและความสิ้นหวัง—คนรุ่นหลังไม่ได้เกิดมาจากการทดสอบส่วนตัวเท่านั้น แต่ยังมาจากชีวิตที่มุ่งมั่นที่จะบดขยี้พวกเขาให้เป็นผุยผงด้วย

 

การมองโลกในแง่ดีเป็นจุดแข็งและจุดอ่อนใน The Last of Us เช่นเดียวกับที่ศีลธรรมเป็นแนวคิดที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและเต็มไปด้วยอันตราย

 

แรงผลักดันระหว่างสิ่งถูกและผิด ความเห็นแก่ตัวและการเห็นแก่ประโยชน์ส่วนรวมมีอยู่เสมอเมื่อโจเอลและเอลลีผจญภัยไปทั่วสหรัฐอเมริกาที่กลวงเปล่าแห่งนี้ โดยได้สัมผัสกับคู่เกย์ที่ห่วงใยกัน (นิค ออฟเฟอร์แมนและเมอร์เรย์ บาร์ตเลตต์) วัยรุ่นผู้ทรยศ ( ลามาร์ จอห์นสัน) และน้องชายหูหนวกของเขา (คีวอนน์ วูดาร์ด) ผู้นำการต่อต้านที่โหดเหี้ยม (เมลานี ลินสกี) และผู้คลั่งไคล้ในศาสนา (สก็อตต์ เชพเพิร์ด) ไม่ว่าพวกเขาจะนำมาจากเกมโดยตรงหรือประดิษฐ์ขึ้นสำหรับซีรีส์โดยเฉพาะ Mazin และ Druckmann ปฏิบัติต่อบุคคลรอบข้างเหล่านี้ด้วยความเห็นอกเห็นใจและความลึกซึ้งที่ขยายขอบเขตตัวละครของรายการ

 

ความเป็นจริงและความไม่แน่ใจทางจริยธรรมที่ยุ่งเหยิงที่กำหนดมัน

 

 

เอชบีโอ

ความใกล้ชิดของโจเอลและเอลลีคือปมสำคัญของ The Last of Us ส่วนปาสคาลและแรมซีย์มีเคมีตรงกันซึ่งขายวิวัฒนาการร่วมกันของพวกเขาจากความเป็นปรปักษ์ไปสู่ความเคารพสู่ความรัก การเปลี่ยนแปลงที่ตอกย้ำด้วยข้อเท็จจริงที่ว่าพวกเขามีความลับดำมืดน่าเกลียดที่พวกเขาชอบเก็บงำไว้ . การแสดงความละเอียดอ่อนที่ทำให้การเล่าเรื่องของซีรีส์เป็นแบบฉบับ ตัวนำแบกรับส่วนแบ่งของสิงโตในการดำเนินเรื่องแบบเคียงข้างกัน แม้ว่าบทเดี่ยวๆ จะสัมผัสถึงประวัติของตัวละครตามลำดับ รวมถึงภาระอันหนักอึ้งที่พวกเขาแบกรับไว้ด้วยกัน

 

Mazin และ Druckmann มักจะแนะนำรายละเอียดในระดับจุลภาคและระดับมหภาคในช่วงแรกๆ อย่างเป็นนิสัย และฉลาดหลักแหลม แต่เพื่อสรุปรายละเอียดในภายหลัง เป็นกลยุทธ์ที่ทำให้จักรวาลที่พังทลายของพวกเขารู้สึกใหญ่ขึ้น แม้ว่าจุดแวะพักตามโอดิสซีย์ของโจเอลและเอลลีจะบ่งบอกว่ามนุษยชาติกำลังพังทลายลงด้วยตัวมันเอง หรืออย่างน้อยก็ดิ้นรนเพื่อหลีกเลี่ยงการกลับคืนสู่ร่างเดิม

 

“เหลวไหล” ฉันจำได้ว่าพูด แต่ฉันไม่ได้พูดว่าเหลวไหล ฉันพูดว่า เชี่ย เป็นคำสำหรับผู้ใหญ่ ฉันกำลังเล่น The Last of Us ซึ่งเป็นวิดีโอเกมเล่าเรื่องสำหรับผู้ใหญ่เกี่ยวกับวันสิ้นโลกของซอมบี้ และฉันเพิ่งตายเพราะสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นครั้งที่พันในห้องแรกด้วย “คลิกเกอร์” ซึ่งเป็นชื่อตำนานของเกมสำหรับความยากระดับปานกลาง ศัตรู. “ติดเชื้อ” เหล่านี้—มันคลาสสิกกว่าที่จะไม่เรียกพวกเขาว่าซอมบี้ และนี่คือเกมต่อสู้ซอมบี้ที่มีระดับ เกมหนึ่งที่มีเรื่องราว—ได้กลายรูปร่างผิดไปเนื่องจากการติดเชื้อในสมองของ Cordyceps ซึ่งกินมนุษย์เกือบชั่วข้ามคืน ตัวคลิกนั้นน่าสยดสยองกว่าตัวอื่นๆ เพราะมันมีชีวิตอยู่ได้นานพอที่เชื้อจะกลืนกินใบหน้าที่เคยเป็นมนุษย์ของมันจนหมด เส้นใยของเชื้อราจะเกาะกินมัน ฟันยื่นออกมาเหมือนหนาม ผู้ติดเชื้อที่มีอายุมากจะมีความยืดหยุ่นมากกว่า ในวิดีโอเกม นั่นหมายถึงตัวร้ายที่เอาชนะได้ยากขึ้น มันคงจะน่าเบื่อเกินไปที่จะบอกคุณถึงสิ่งที่ฉันได้ลองมาทั้งหมด แต่ก็ยังไม่ได้ผล ไอ้เกมบ้านี้

 

ใน The Last of Us ซอมบี้เป็นส่วนที่น่ากลัวน้อยที่สุดในการเปิดเผยซอมบี้ ใช่ อเมริกาทางเลือกของละคร HBO เต็มไปด้วย “ติดเชื้อ”: อดีตมนุษย์ถูกแย่งชิงโดยเชื้อรา Cordyceps สายพันธุ์กลายพันธุ์ซึ่งเป็นเชื้อโรคในชีวิตจริงที่ (ปัจจุบัน) ส่งผลกระทบต่อแมลง แต่หลังจากฉายรอบปฐมทัศน์ที่อัดแน่นไปด้วยฉากแอ็คชั่น ชั่วโมงทั้งเก้าตอนของซีซันก็ผ่านไปโดยปราศจากสปอร์มากนัก The Walking Dead ซึ่งเป็นรายการทีวีเรื่องสุดท้ายที่นำเสนอแนวนี้ในระดับดังกล่าว ได้ชื่อมาจากฝูงสัตว์หิวโหยที่จบชีวิตลงอย่างที่เรารู้จัก ตามชื่อเรื่อง The Last of Us เป็นเรื่องเกี่ยวกับผู้ที่อยู่รอดและอย่างไร

 

คุณคงทราบกันดีว่า The Last of Us นั้นดัดแปลงมาจากวิดีโอเกมชื่อดังในชื่อเดียวกัน เกมฮิตที่ทรงอิทธิพลซึ่งมียอดขายนับสิบล้านชุดนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2013 สื่อล่วงหน้าส่วนใหญ่ให้ความสำคัญกับสิ่งที่เรียกว่าคำสาปของ การปรับตัวของเกม องค์กรที่ส่วนใหญ่ให้ผลตอบแทนที่ไม่ดี (Prince of Persia: The Sands of Time) หรือเสาหลักยอดนิยมที่ขาด Cachet ที่สำคัญ (แฟรนไชส์ Resident Evil) แต่ตามที่ผู้สร้างร่วม Craig Mazin ได้กล่าวอย่างรวดเร็ว The Last of Us นั้นเหมาะสมโดยธรรมชาติสำหรับการรักษาสายเคเบิลอันทรงเกียรติ—มันได้รับรางวัล Achievement Achievement in Story ในงาน D.I.C.E. ปี 2014 รางวัล ซึ่งมักเรียกกันว่ารางวัลออสการ์ของวิดีโอเกม รวมถึงรางวัลความสำเร็จดีเด่นในการเขียนวิดีโอเกมที่รางวัล Writers Guild of America (ผู้ได้รับรางวัลคนอื่นๆ ในปีนั้นรวมถึง True Detective ด้วย) The Last of Us และภาคต่อในปี 2020 ได้รับเสียงชื่นชมอย่างมากจากการเน้นที่ตัวละครและความคลุมเครือทางศีลธรรม ซึ่งเป็นทั้งแกนหลักของรายการโทรทัศน์สมัยใหม่และองค์ประกอบหลักที่ขาดหายไปจาก Rampage หรือ Sonic the Hedgehog เป็นต้น ผู้สำเร็จการศึกษาสองคนล่าสุดของไปป์ไลน์คอนโซลไปยังมัลติเพล็กซ์

 

เพื่ออำนวยความสะดวกในการควบคุมการเล่าเรื่องที่รัดกุมยิ่งขึ้น เกม The Last of Us จึงลดกลไกยอดนิยมอย่างตัวเลือกของผู้เล่นลง แทนที่จะเน้นไปที่เรื่องราวที่คล่องตัวของโจเอล ผู้ค้าของเถื่อนในตลาดมืด ที่กำลังรับสินค้าล้ำค่าที่สุดของเขา: เด็กสาววัยรุ่นชื่อเอลลี่ มีภูมิคุ้มกันอย่างลึกลับต่อการติดเชื้อ Cordyceps จากนั้นคำถามก็น้อยลงว่า The Last of Us จะทำงานบนหน้าจอได้หรือไม่มากกว่าที่การแสดงจะดำเนินชีวิตตามศักยภาพของมันได้หรือไม่ และเรื่องราวจะดำเนินต่อไปในสื่อที่สไตล์ของมันไม่ใช่ข้อยกเว้นอีกต่อไป แต่เป็นบรรทัดฐานหรือไม่

 

เช่นเดียวกับ House of the Dragon ก่อนหน้านี้ อย่างน้อย The Last of Us ก็รับประกันความต่อเนื่องโดยการรักษาผู้เขียนต้นฉบับ: Neil Druckmann ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของเกมและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของเกม Naughty Dog (เช่นเดียวกับ House of the Dragon The Last of Us นั้นชัดเจน—หากไม่ตรงไปกว่านี้—ความพยายามที่จะแข่งขันกับ Game of Thrones ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่า IP ของประเภทอาจมีขอบเขตระดับบล็อคบัสเตอร์และดึงดูดใจอย่างมาก) สำหรับการแสดง Druckmann แบ่งปันการเขียนบทและการกำกับ รับหน้าที่ผลิตและดำเนินรายการร่วมกับมาซิน ซึ่งอาจเป็นที่รู้จักดีจากบทบาทของเขาในฐานะเพื่อนร่วมห้องเก่าสมัยเรียนมหาวิทยาลัยของเท็ด ครูซ นอกเรื่องการเมืองแล้ว Mazin มีชื่อเสียงเรื่องอื่นคือเชอร์โนปิลซีรีส์ที่มีจำนวนจำกัด ซึ่งเป็นอีกเรื่องที่เล่าถึงภัยพิบัติขนาดใหญ่ที่มีปฏิสัมพันธ์กับอารมณ์ความรู้สึกของมนุษย์ คู่หูทั้งสองมีความรู้สึกร่วมร่วมกัน: ความเที่ยงตรงอย่างเข้มงวดต่อแหล่งที่มา เสริมด้วยมุมมองนอกมุมมองที่ตายตัวเป็นส่วนใหญ่ของเกม